应该是叫欧拉模糊吧(大雾
注意到有一个定理叫做逼近定理,他的大概意思就是对于任意连续图像(可以不可导)都可以表示为多项式形式,其中第一步用到了欧拉模糊,即把”粗糙“的图像变得”润滑“,理论上新的函数图像与原函数图像极为相似,通过这一点我们可以通过奇妙的方法把函数图像拆成 n 个"峰",于是我们就提出了奇妙的做法可以找出函数的极值,复杂度按照目前比赛的惯例应该大致为 O(70\cdot n) 。
当然你也可以使用这个方法结合模拟退火(大雾
应该是叫欧拉模糊吧(大雾
注意到有一个定理叫做逼近定理,他的大概意思就是对于任意连续图像(可以不可导)都可以表示为多项式形式,其中第一步用到了欧拉模糊,即把”粗糙“的图像变得”润滑“,理论上新的函数图像与原函数图像极为相似,通过这一点我们可以通过奇妙的方法把函数图像拆成 n 个"峰",于是我们就提出了奇妙的做法可以找出函数的极值,复杂度按照目前比赛的惯例应该大致为 O(70\cdot n) 。
当然你也可以使用这个方法结合模拟退火(大雾
大雾
有无大佬给出 n 的求法