有一天 shutdown 建了一个 n×n 格的平台用来造房子。
下一秒,他的身后出现了一只苦力怕。
结局懂得都懂。
于是 shutdown 想要给平台插上火把以免刷怪。
火把的照亮范围如下(格子上的数字代表这一格的亮度,‘*’代表火把):
{1} {1} {1} {1} {1} {1} {1}
{1} {2} {2} {2} {2} {2} {1}
{1} {2} {3} {3} {3} {2} {1}
{1} {2} {3} {*} {3} {2} {1}
{1} {2} {3} {3} {3} {2} {1}
{1} {2} {2} {2} {2} {2} {1}
{1} {1} {1} {1} {1} {1} {1}
输入格式
输入共$n+1$行。
第一行输入一个数 n ,
接下来 n 行,每行输入一个长度为n的字符串。
‘*’代表火把,‘#’代表空地。
输出格式
输出共 n+1 行。
对于前 n 行,输出一个矩阵,对于当前输出的一格,如果对应格是火把就输出‘*’,否则输出该格的亮度。\color{#ee2020}\mathcal(tips:如果该格亮度<2且不是火把就会刷怪)
对于第 n+1 行,输出一个整数,代表平台上有多少格会刷怪。
提示:
数据范围:
3<=n<=100