今天我们来学习c++入门到入土第一节课——不花钱
古人有一句话,叫:“工欲善其事,必先利其器。” 所以你要先准备好c++的集成开发环境IDE
我个人比较推荐的IDE是 Dev C++
在Windows竞赛里面,应该会准备好Dev-c++,也有可能是 VSCode
下载好了吗?
接下来,让我们一起来编写第一个c++程序吧!!
Hello, World!
输出 Hello, World!
请读者先自行编写(在您已经下载好的IDE上编写)
//c语言代码
#include <stdio.h> // 引用头文件
int main() // 主函数
{
printf("Hello,world!"); // 输出 Hello, world!
return 0; // 返回 0,结束 main 函数
}
//c++代码
#include <bits/stdc++.h> // 引用头文件
using namespace std; // 命名空间
int main() // 主函数
{
cout << "Hello,world!"; //输出 Hello, world!
return 0; // 返回0,结束main函数
}
是Dev-c++的话,请按下f11编译并运行
您可能遇到这样的报错:
仔细观察第五行,cout << "Hello,world!"后没有加分号
也可能是这样:
您以为加了分号,实际上您使用中文输入法加的分号
您最好把这个框架背下来:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// do something...
return 0;
}
什么是#include?
#include
其实是一个预处理命令,意思为将一个文件「放」在这条语句处,被「放」的文件被称为头文件。也就是说,在编译时,编译器会「复制」头文件 iostream
中的内容,「粘贴」到 #include <iostream>
这条语句处。这样,你就可以使用 iostream
中提供的 std::cin
、std::cout
、std::endl
等对象了。
如果你学过 C 语言,你会发现目前我们接触的 C++ 中的头文件一般都不带 .h
后缀,而那些 C 语言中的头文件 xx.h
都变成了 cxx
,如 stdio.h
变成了 cstdio
。因为 C++ 为了和 C 保持兼容,都直接使用了 C 语言中的头文件,为了区分 C++ 的头文件和 C 的头文件,使用了 c
前缀。
一般来说,应当根据你需要编写的 C++ 程序的需要来确定你要 #include
哪些头文件。但如果你 #include
了多余的头文件,只会增加编译时间,几乎不会对运行时间造成影响。目前我们只接触到了 iostream
和 cstdio
两个头文件,如果你只需要 scanf
和 printf
,就可以不用 #include <iostream>
。
可以 #include
自己写的头文件吗?答案是,可以。
你可以自己写一个头文件,如:myheader.h
。然后,将其放到和你的代码相同的目录里,再 #include "myheader.h"
即可。需要注意的是,自定义的头文件需要使用引号而非尖括号。当然,你也可以使用编译命令 -I <header_file_path>
来告诉编译器在哪找头文件,就不需要将头文件放到和代码相同的目录里了。(摘自oi wiki)
什么是main()?
可以理解为程序运行时就会执行 main()
中的代码。
实际上,main
函数是由系统或外部程序调用的。如,你在命令行中调用了你的程序,也就是调用了你程序中的 main
函数(在此之前先完成了全局 变量 的构造)。
最后的 return 0;
表示程序运行成功。默认情况下,程序结束时返回 0 表示一切正常,否则返回值表示错误代码(在 Windows 下这个错误代码的十六进制可以通过 Windows Error Codes 网站 进行查询)。这个值返回给谁呢?其实就是调用你写的程序的系统或外部程序,它会在你的程序结束时接收到这个返回值。如果不写 return
语句的话,程序正常结束默认返回值也是 0。
在 C 或 C++ 中,程序的返回值不为 0 会导致运行时错误(RE)。(摘自oi wiki)
注释
注释也是c++中一种很常用的东西
比如:
就是一种注释
再比如:
也是一种注释
总的来说:
在 C++ 代码中,注释有两种写法:
- 行内注释以
//
开头,行内位于其后的内容全部为注释。 - 注释块以
/*
开头,*/
结尾,中间的内容全部为注释,可以跨行。
注释对程序运行没有影响,可以用来解释程序的意思,还可以在让某段代码不执行(但是依然保留在源文件里)。
在工程开发中,注释可以便于日后维护、他人阅读。
在 OI 中,很少有人写许多注释,但注释可以便于在写代码的时候理清思路,或者便于日后复习。而且,如果要写题解、教程的话,适量的注释可以便于读者阅读,理解代码的意图。希望您能养成写注释的好习惯。
输入和输出
1.输入
c++中,最常见的输入是cin和scanf
cin >> 变量1 >> 变量2 >> …… >> 变量n;
scanf("%d%d%d……%d(n个)", &变量1,&变量2,……&变量n); // 其中&代表取地址,有一个快递,你要寄给小明,你必须写上门牌号,不然送不到。&也是一样,以后会有不用&的,下次再说
2.输出
c++中,最常见的输出是cout和printf
cout << 变量1 << 变量2 << …… << 变量n;
printf("%d%d%d……%d(n个)",变量1,变量2,……变量n); //输出就不用加&号了
题目
输入三个数,请输出它们,并以空格为间隔。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int x1, x2, x3;
int main()
{
cin >> x1 >> x2 >> x3;
cout << x1 << " " << " " << x2 << " " << x3;
return 0;
}
什么是变量?
什么是std
std 是 C++ 标准库所使用的 命名空间 。使用命名空间是为了避免重名。
%什么 标识符
%s
表示字符串。%c
表示字符。%lf
表示双精度浮点数 (double
)。%lld
表示长整型 (long long
)。根据系统不同,也可能是%I64d
。%u
表示无符号整型 (unsigned int
)。%llu
表示无符号长整型 (unsigned long long
),也可能是%I64u
。
除了类型标识符以外,还有一些控制格式的方式。许多都不常用,选取两个常用的列举如下:%1d
表示长度为 1 的整型。在读入时,即使没有空格也可以逐位读入数字。在输出时,若指定的长度大于数字的位数,就会在数字前用空格填充。若指定的长度小于数字的位数,就没有效果。%.6lf
,用于输出,保留六位小数。
#define
命令
#define
是一种预处理命令,用于定义宏,本质上是文本替换。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std
#define n 233
// n 不是变量,而是编译器会将代码中所有 n 文本替换为 233,但是作为标识符一部分的
// n 的就不会被替换,如 fn 不会被替换成 f233,同样,字符串内的也不会被替换
int main()
{
cout << n; // 输出 233
return 0;
}
下一节课—— 运算等等
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