做游戏小方法!

我听说有很多人想做游戏但无能为力?
我来帮帮!!!1
.#include <conio.h>
有超多适合做游戏的函数(但部分编译器并不支持)
如:

getch()//按键输入,无需enter
kbhit()//检测按键是否按下,如是返回true,否则返回false
#include <windows.h>

可以有一些细节上的制作
如:

Sleep()//里面加毫秒数,可以使程序停顿**ms
以及各种各样的函数。。。(我也说不过来)
system("")//引号中间加一些东西
如:cls,清屏
color **改变字体颜色
 0	       1	 2	      3	    4    5	     6	     7	     8	     9	      A   	   B      C	        D		
黑色	  蓝色	绿色	湖蓝色  红色 紫色	黄色	白色	灰色	淡蓝色	淡绿色	浅绿色	淡红色	淡紫色
E          F
淡黄色	亮白色
title ***//改变控制台标题
start www.****.com//启动某个网址,+cmd启动控制台窗口(不要瞎用)
...还有很多,但和游戏无关了,可以自己查

PS:(要加stdlib.h)头文件
打字不易,求赞一枚!

11 个赞
  • WinExec:用于执行一个新的进程和它的主线程。此函数已过时,建议使用CreateProcess函数代替。
  • MessageBox:显示一个模态对话框,该对话框包含一个系统图标,一组按钮和一个简短的特定于应用程序的消息,例如状态或错误信息。用户必须响应这个消息框(通常是单击一个按钮)才能继续操作。

同时,windows.h头文件还包含了其他重要的头文件,如WinDef.h(基本数据类型定义)、WinBase.h(Kernel有关定义)、WinGdi.h(图形设备接口有关定义)和WinUser.h(用户界面有关定义)等,这些头文件对Windows的数据类型、函数声明、数据结构以及常量等作了定义。

4 个赞

windows.h头文件

3 个赞

那你是不是要声明一下这些所有都是基于Win下的,其他系统都运行不了

2 个赞

这个确实是的

O(∩_∩)O哈哈~点个赞

更详细的c++动画游戏讲解QAQ

我记得能用EasyX的